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融资发布丨开发最少人为干预的互动游戏,印度 AI 初创公司 Absentia 获 120 万美元 pre-A 轮融资

肯尼 2017-04-19 10:47 1907
融资发布丨开发最少人为干预的互动游戏,印度 AI 初创公司 Absentia 获 120 万美元 pre-A 轮融资

编者按:只需输入几行本文/图形,就可以创建一组互动内容、游戏


鸵鸟创投媒体(微信:wechuangye)了解,4 月 19 日,印度人工智能虚拟现实互动游戏开发公司 Absentia VR 宣布获得了一笔 8 千万印度卢比(约合 120 万美元)的 pre-A 轮融资,投资方是专注于 IT行业早期阶段投资的 Exfinity Venture Partners。 

总部位于班加罗尔的 Absentia 公司成立于 2015 年初,利用其人工智能引擎平台,只需输入几行本文/图形,就可以创建一组互动内容,比如街机游戏、休闲游戏、拼图游戏和动画。这款人工智能引擎名为 Norah,旨在以最少人为干预的条件下,创建开发出 AAA 游戏——这个互动媒体引擎其实更像是一个巨大的神经网络,为互动内容设计人员提供了无限可能,能在很短时间内创建游戏、GIF和动画。

鸵鸟创投媒体(微信:wechuangye)还了解到,Absentia 公司认为,利用人工智能自动创建内容可以将游戏和娱乐结合的更好,内容创作者甚至可以利用电影来训练机器,比如 Norah 引擎就正在通过学习电影和任务来自动生成高端游戏。

现阶段,该公司正在加州、纽约和斯德哥尔摩进行研发试验,最终产品预计会在今年年中发布。


作者:Farmer

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